夏侯惇带什么技能:夏侯惇什么技能三国杀
夏侯惇边路带什么技能更合适
在选择夏侯惇作为边路英雄时,指挥和打野技能更为合适。作为肉盾英雄,夏侯惇的主要职责是承受敌方攻击,保护队友。指挥技能能够提升队友的操作技巧,增强团队协作。打野技能则有助于夏侯惇在团战中发挥更大作用,通过干扰敌方后排,提高输出能力。
关于夏侯惇的一技能,很多玩家误将其视为主要输出技能,实际上,一技能更适合作为辅助技能使用。其第二段技能的击飞效果才是最有用的,可用于控制敌人或创造有利的战斗环境。
召唤师技能推荐治疗术,夏侯惇用来打辅助进行野核比较合适,携带了治疗术,可以让己方在前期野区作战取得优势,夏侯惇一技能的两段控制可以给敌方带来很大消耗,在后期团战中,治疗术也很重要,双方六神装以后可以用来进行反杀等,保证了己方团战优势。
冰脉这件装备就很适合夏侯惇。是比较全面,有攻击力,有冷却缩减,有法力值,有物理法力,有最大生命值,这些都是夏侯惇需要的。而且他的被动的话也有个粘人能力,也是夏侯惇所需要的,因为夏侯惇他是比较呆。
夏侯惇带什么召唤师技能最好
〖壹〗、推荐召唤师技能:闪现+斩杀。闪现技能冷却为120秒,可以让夏侯惇向指定方向位移一段距离,提高他的机动性。斩杀技能冷却为90秒,能立即对身边的敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害,非常适合在团战中使用。
〖贰〗、召唤师技能推荐治疗术,夏侯惇用来打辅助进行野核比较合适,携带了治疗术,可以让己方在前期野区作战取得优势,夏侯惇一技能的两段控制可以给敌方带来很大消耗,在后期团战中,治疗术也很重要,双方六神装以后可以用来进行反杀等,保证了己方团战优势。
〖叁〗、召唤师技能推荐:终结/晕眩 分析:这两个召唤师技能各具优点,终结的斩杀效果配合夏侯惇本身的真实伤害可以打出不错的伤害。而晕眩的范围控制则可以配合夏侯惇的两个控制技能使用,为队友提供极佳的输出环境。
〖肆〗、解析:召唤师技能选择晕眩,进一步提升夏侯惇的战场控制能力,从而为队友创造更好的输出空间。
〖伍〗、召唤师技能推荐:终结 召唤师技能解析:夏侯惇本身就有位移技能,携带终结,可以有效地收割敌方残血英雄,尽快滚起雪球增加自身经济和经验,为团队的胜利奠定基础。【技能解析】被动-噬目:当夏侯惇血量较低时,每次使用技能或者普攻命中目标都会为自身回复血量。这为夏侯惇提供了非常强大的续航能力。
〖陆〗、在装备选择上,夏侯惇拥有真实伤害和法术伤害,因此在选择装备时要兼顾这两方面。二技能的使用尤为重要,合理利用可以给对手造成致命打击。推荐使用终结作为召唤师技能,可以在关键时刻对敌人进行致命一击。攻速鞋同样不可忽视,它能大幅提升夏侯惇的输出效率。
夏侯惇出门先学1技能还是2技能
推荐夏侯惇主修二技能。一技能虽然能提供伤害和控制,更适合于初期时入侵敌方野区或是守护自家野区。然而,二技能则有护盾保护和冷却缩减,同时还附带真实伤害和法术伤害,能够迅速清线,获得较高的收益。尽管如此,二技能在攻击性方面相对较弱。
一级对线时先点二技能,因为二技能可以让我们快速清兵抢二级,而且前期二技能的护盾也可以让我们更有抢线的资本。出门建议红玛瑙,因为二技能护盾是根据我们的最大生命值来计算的,红玛瑙对我们的二技能有很好的增强效果。
夏侯惇要使用好技能,大招的位移使得他十分灵活,并且一技能和大招可以打出很长的控制链,进可切敌方后排,退可位移保命。一技能豪气斩是向前挥出一刀,命中敌人会减速,并开启一技能的第二段效果,释放第二段能将面前的敌人击飞。
总的来说,夏侯惇被动技能”噬目“为生存恢复技能,1技能”豪气斩“为控制技能,2技能“龙卷闪”为伤害技能,大招“不羁之刃”为伤害且控制技能。夏侯惇出装铭文 第一套出装常规,一般暗影战斧可出可不出。暗影战斧可以提高夏侯惇伤害,后期把冰痕之握换成反甲增加坦度。
第二点,夏侯惇的二技能和被动,都是按照自身最大生命值来提供护盾和回血,因此,装备方面建议增加生命值的半肉,只有半肉夏侯,才能让对手感到畏惧。第三点,夏侯惇开启二技能后的三次强化普攻,都可以降低大招的冷却。
夏侯惇前期拥有很高的伤害,但技能附带的高强的物理加成之后是施放的延迟,也许夏侯惇施放两段一技能的时间可以用好几次普攻了,所以只能适当强势,真的要对拼的话夏侯惇还是很弱势的。中期开始夏侯惇开始审时度势援助团战,后期主要跟团,除了跟团夏侯惇也许就没有其他价值了。
三国志战略版夏侯惇单刷技巧
〖壹〗、夏侯单刷战法搭配可以选择:刚烈不屈、鲁莽、后发制人/自愈。这是非常不错的一个搭配。2 首先刚烈不屈可以提升夏侯惇自身的统率也就是防御,同时被兵刃攻击的时候还有40%的概率触发反击效果,对敌方两人造成84%的兵刃伤害。
〖贰〗、夏侯惇在前期可以轻松单刷5级地,但战损会较大。等夏侯惇30级时,可以考虑选择克制兵种开6级地;40级时,可以尝试单刷7级地。尽管夏侯惇开荒速度快,但由于缺乏奶妈,战损较高。到了4级主城,夏侯惇作为主将刷地,曹操作为工具人。此时应屯资源升级8级主城和2级帅令坛,以提升御力至19值。
〖叁〗、在《三国志战略版》中,要让夏侯惇进行单开,至少需要将角色等级提升至35级。此时,将军营升级至六级最为稳妥。在这一阶段,推荐使用的战法是“后发制人”与“鲁莽”。这套战法组合不仅能够有效提升夏侯惇的生存能力,还能增强其进攻威力,使得他在前期的开荒过程中更具优势,展现出独眼将军的魅力。
〖肆〗、推荐一:作战篇,胜而益强、藏刀 首先这个搭配比较适合低等级没有回复手段的时候使用,也就是说20级之前且使用反击的玩法,能适当地弥补自己输出不足的情况,同时藏刀还可以提供16点武力值加成,在前期能更快地清理敌方部队,不过打一次架就需要会一次城。
〖伍〗、夏侯惇前期单刷5级地非常轻松,就是战损会比较大。等夏侯30级的时候,就可以考虑选择克制兵种开6级地;40级即可考虑单刷7级地。夏侯惇开荒虽然迅速,但是由于没有奶妈的存在,战损也较高。但是开荒速度也是非常快的。等4级主城,夏侯惇主将刷地,曹操当工具人。
夏侯惇玩魏盾带什么技能
〖壹〗、曹操携带“藤甲兵”和“暂避其锋”,可以有效抵御兵刃伤害,提升队伍的整体防御能力。而夏侯惇携带“唇枪舌战”和“守势”,或“三里而返”和“铁甲”,可以提高其反击能力和生存能力。队伍的整体防御能力较高,因为曹操自带减伤效果,加上藤甲兵和暂避其锋的防护,队伍在面对兵刃伤害时能够很好地应对。
〖贰〗、爆头骑:物理队伍较易应对,夏侯渊满红导致司马懿受损。陆逊吴弓:藤甲兵惧火,夏侯惇反击致胜。老魏盾:对抗策略多样,战术决定胜败。交手经验:队伍专攻菜刀队伍,法系阵容需谨慎。夏侯惇作为副输出,提供稳定伤害,反击能力显著。缺少治疗能力,依赖队伍整体续航,但反击能力弥补。
〖叁〗、郭淮的全部统一率领,兵刃减伤可以达到42%以上,防御敌人屏障也有三分之二的机会给夏侯敦。通过这种方式,夏侯敦的兵刃减伤效果可以达到69%以上,而徐晃的兵刃减伤率可以达到90%以上,所以我们需要以徐晃为主将。夏侯敦的全加统率可以提高他的抗击能力。
〖肆〗、三国志战略版郭淮魏盾黑科技阵容阵容搭配阵容主要适合因为缺少某些武将从而没法组成司马盾的玩家。
〖伍〗、利用状态禁疗限制对手。夏侯惇提供先手嘲讽,确保程昱的输出环境。群盾主将:董卓(绝地反击、暴戾无仁)副将:兀突骨(锋矢阵、倾国倾城)副将:田丰(刮骨疗毒、料事如神)推荐理由:董卓阵容擅长反击,兀突骨的藤甲增加肉度。董卓和副将的混乱技能提高对敌限制,形成强大的防御体系。
〖陆〗、夏侯惇一旦吃了当锋,基本队伍就缺伤害高红竭力暂避麒麟弓,也成功打出了优势。总结:墩墩盾在实战中表现出色,对抗法弓也有不错战绩,灵活性强,适合作为主力或降配使用。在低赛季已神氏抽到夏侯惇的玩家,可以考虑在司马懿未抽到时,利用这套魏盾阵容在PK赛季展现实力。
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